Виртуальная реальность и архитектура

 
Рыжов Владимир Александрович
 - ведущий междисциплинарной дискуссии на форуме "Архитектура и Природа" Центральный дом архитектора, 12.00, 29 марта 2012 г.
МГУ им.М.В.Ломоносова, факультет вычислительной математики и кибернетики, социологический факультет, защитил диссертацию на ученую степень кандидата физико-математических наук по теме “Системы человеко-машинного взаимодействия”. 


  
Практика:
• Информационные технологии
• Социальные технологии (социальные сети, виртуальная реальность, самоорганизация)
• Человеко-машинные интерфейсы, эргономика, юзабилити
• Системный анализ и моделирование
• Стратегическое развитие компаний (структура организации, прогнозирование, мобильные интеллектуальные группы)
• Управление инновациями
• Стратегии по авторскому праву

Приглашаем присоединиться молодых професионалов и подготовить свои предложения для развития заявленной темы. Форум "Архитектура и Природа - 2012" в рамках смотра-конкурса молодых архитекторов "ПЕРСПЕКТИВА"  >> Для участия обязательна регистрация >>

 

Работа и проекты
• НТК – экспертиза аналитика сложных проектов (социальные, образовательные, информационные, компьютерные технологии, человеко-машинные системы, и пр.).
• С 1999 по н.в. – Преподаватель на социологическом факультете МГУ: “Экспресс-диагностика персонала в организации”. Технологии, инструментальные средства и методы социо-инжиниринга. Разработка сетевых учебных пособий “Управление знаниями”, “Концепции синергетики”. С 2002 – лекции и семинары для 5 курса социологическом факультете МГУ: “Принятие решений в кризисных ситуациях”, “Информационные технологии для разработки управленческого решения”, “Ситуационное управление”.
• 2007-2008 зам.ген.директора, директор по стратегическому развитию компании Группа “Б” (2Reallife) , аудит проектов включая  кризисменеджмент.
• 2005-2006 лаборатория электронных учебников Федерального института развития образования (ФИРО).
• 1999-2002 - Вице-президент по науке и исследованиям компании X-Treme InfoMatics LLC. (Нью-Йорк, США).

1. Проект "Реликт" - поиск реликтового излучения во вселенной (компьютерный синтез карт по данным со спутника "Прогноз-9"). В 2006 году за такую же работу дали Нобелевскую премию американцам, которые получили такие же результаты на 7 лет позже.
2. Разработка курса информатики для аспирантов естественно-научных специальностей Академии Наук.
3. Проект "Медилаб" - разработка медико-психологического комплекса для орбитальной станции (руководство коллективом программистов, разработка архитектуры системы, реализация проекта).
4. Международный проект (2343) "Medical Control of Personnel for Dangerous Processes"/ Апробация системы "Экспресс-диагностика" для психологического контроля и поддержки групп, работающих на особо опасных условиях (космос и др.).
5. Разработка авторской игровой программы “XOR” совместно с компанией Gaelco (серия латентных развивающих игр) (Испания, Барселона).
6. Разработка комплекса латентных развивающих игр. Одна из игр “Magic drop” (для Японии, компания Data East) получила распространение во всем мире на пяти платформах.
7. Разработка системы выборки знаний из неструктурированных текстовых хранилищ и синтез текстов по смысловому плану (программа GoldFish совместно с компанией Microsystems).
8. Российский проект “Толерантность и агрессия в Интернет”. Экспертиза, анализ, решение проблемы. Построение семантической карты потенциально-агрессивного контента в Интернете, разработка программного обеспечения (система гибридного интеллекта) для поиска и экспертизы информации в Интернете.

 

 


© All Right Reserved. Copyright © ООО Информагентство СА "Архитектор" ©

Свидетельство о регистрации ИА №ФС1-02297 от 30.01.2007

Управление Федеральной службы по надзору за соблюдением законодательства в сфере массовых коммуникаций и охране культурного наследия по Центральному Федеральному округу.